| 科目名 | コンテンツプロダクト基礎Ⅰ |
|---|---|
| 学科 | 音楽総合アカデミー学科 |
| コース | アレンジ・作曲コース |
| 専攻/楽器/グレード等 | |
| 年次 | 2年次 |
| 学期 | 春学期 |
| 授業の形態 | 演習 |
担当講師名
三堀 尚和
担当科目に関連する実務経歴
講師は作編曲、レコーディングエンジニア、シンセサイザープログラマーとしての実務経験を持ちます。
授業内容
様々なテーマや要求に幅広く対応できる能力を高めるための授業です。
第1クォーターでは動画のBGMやテーマに合わせたサウンド(楽曲やSE)を考察、分析、模倣しながら再現を試みます。
第2クォーターでは用意された動画や任意の動画に対してテーマに沿ったサウンドトラックを制作します。
到達目標(この授業で何ができるようになるのか)
この授業では3年次からのコンテンツプロダクトA,B,Cの準備段階として、様々な用途に合わせた音源制作に対応できる能力、コンテンツ制作に必要となる基礎的な知識と技術の向上を目指します。
授業計画
| 第1回 | ガイダンスと授業内容について:授業の内容と進め方、評価方法のルールについて説明します。 |
|---|---|
| 第2回 | 実際の作品 (生楽器を中心としたサウンドトラック) から製作のヒントを探ります。 |
| 第3回 | モックアップ制作(1):様々なシーンのBGMをサンプルとして提示し、それらの分析と模倣を行います。 できる限り個別対応を基本としながら授業を行いますが、内容は前後する可能性があります。 |
| 第4回 | モックアップ制作(2):様々なシーンのBGMをサンプルとして提示し、それらの分析と模倣を行います。 できる限り個別対応を基本としながら授業を行いますが、内容は前後する可能性があります。 |
| 第5回 | モックアップ制作(3):様々なシーンのBGMをサンプルとして提示し、それらの分析と模倣を行います。 できる限り個別対応を基本としながら授業を行いますが、内容は前後する可能性があります。 |
| 第6回 | モックアップ制作(4):様々なシーンのBGMをサンプルとして提示し、それらの分析と模倣を行います。 できる限り個別対応を基本としながら授業を行いますが、内容は前後する可能性があります。 |
| 第7回 | 1Q課題試験:授業内で制作した任意のモックアップ作品の提出をもって実技試験とします。 |
| 中間試験評価方法・評価基準 | |
| 試験の点数 (30%)、平常点 (20%)、出席数 (50%)、計100%。 減点方式を基本とし、遅刻も減点の対象となります。積極性を重要視します。 | |
| 第8回 | DAWで使用する動画の種類とフレームレートについて、またその変換方法を解説します。 |
| 第9回 | 実際の作品 (リズムや効果音を中心としたサウンドトラック) から製作のヒントを考察します。 |
| 第10回 | 効果音やサンプルを使用して楽器が中心ではないサウンドトラックの制作方法を解説します。 |
| 第11回 | モックアップ制作(1):任意の動画のモックアップを作成します (これが2Q末課題となります)。 できる限り個別対応を基本としながら授業を行いますが、内容は前後する可能性があります。 |
| 第12回 | モックアップ制作(2):任意の動画のモックアップを作成します。 できる限り個別対応を基本としながら授業を行いますが、内容は前後する可能性があります。 |
| 第13回 | モックアップ制作(3):任意の動画のモックアップを作成します。 できる限り個別対応を基本としながら授業を行いますが、内容は前後する可能性があります。 |
| 第14回 | モックアップ制作(4):任意の動画のモックアップを作成します。 できる限り個別対応を基本としながら授業を行いますが、内容は前後する可能性があります。 |
| 第15回 | 2Q課題試験:制作した楽曲の授業内発表をもって実技試験とします (発表は任意とします)。 |
| 期末試験評価方法・評価基準 | |
| 試験の点数 (30%)、平常点 (20%)、出席数 (50%)、計100%。 減点方式を基本とし、遅刻も減点の対象となります。積極性を重要視します。 | |