| 科目名 | デザイン制作Ⅱ |
|---|---|
| 学科 | エンタテインメントスタッフ学科 |
| コース | |
| 専攻/楽器/グレード等 | |
| 年次 | 1年次 |
| 学期 | 秋学期 |
| 授業の形態 | 演習 |
担当講師名
古川 早紀、佐藤 秀紀
担当科目に関連する実務経歴
講師はレコード会社のデザイン部を経たフリーランスのグラフィックデザイナー、広告制作など、デザイン業界での実務経験を持ちます。
授業内容
商業デザインの重要なポイントを押さえ、グラフィックデザインを制作する基本スキル獲得を目的とする。デザイン系アプリケーションを使用し、デザイン制作を行う過程を学びます。
到達目標(この授業で何ができるようになるのか)
春学期で学んだグラフィックデザイン制作の過程とアプリケーションスキルを応用した作品制作。CDジャケットやパンフレット、広告のデザイン制作に関するスキルを身に付ける。
授業計画
| 第1回 | グラフィックデザイン制作について(8)_デザイン効果・工夫①/練習制作(4)-① |
|---|---|
| 第2回 | グラフィックデザイン制作について(9)_デザイン効果・工夫②/練習制作(4)-② |
| 第3回 | グラフィックデザイン制作について(10)_デザイン効果・工夫③/練習制作(5)-① |
| 第4回 | グラフィックデザイン制作について(11)_デザイン効果・工夫④/練習制作(5)-② |
| 第5回 | グラフィックデザイン制作について(12)_デザイン効果・工夫⑤/練習制作(5)-③ |
| 第6回 | 練習制作(5)-④ |
| 第7回 | 練習制作(5)-⑤ |
| 中間試験評価方法・評価基準 | |
| デザインを考えることやデータ制作における積極的な姿勢や理解度などを練習制作を通じて評価します。出席率や授業態度も評価に含まれます。 クオーター3:出席率15%、授業態度5%、平常点(練習制作内容)80 % | |
| 第8回 | 学期末課題 作品制作(過程①)(課題:未定) |
| 第9回 | 学期末課題 作品制作(過程②)(課題:未定) |
| 第10回 | 学期末課題 作品制作(過程③)(課題:未定) |
| 第11回 | 学期末課題 作品制作(過程④)(課題:未定) |
| 第12回 | 学期末課題 作品制作(過程⑤)(課題:未定) |
| 第13回 | 学期末課題 作品制作(過程⑥)(課題:未定) |
| 第14回 | 学期末課題 作品制作(過程⑦)(課題:未定) |
| 第15回 | 学期末課題 作品制作(過程⑧・完成・提出)(課題:未定) |
| 期末試験評価方法・評価基準 | |
| デザインを考えることやデータ制作 における積極的な姿勢や理解度・応用力、作品の表現力や完成度などを総合的に評価します。出席率や授業態度も評価に含まれます。学期 末の評価は3クォーターと4クォーターの平均点とします。 クオーター4:出席率・授業態度20%、中間課題・学期末課題80% | |
特記事項
演習や課題制作を行うので、授業時間や教室の有効活用が重要です。