アレンジ・作曲学科

作編曲は、自己と向き合うこと。
私の成長が、プロへの第一歩。

自分で歌ったり演奏するだけでなく、もっと多くの人に曲を届けたい。
そう思って、本格的に作編曲を学ぼうとSHOBI に入った。
プロとしてやっていくためには、コンピュータはもちろん、いろいろな楽器の音色や音域、読採譜、それに理論やアレンジなど必要な知識と技術がすごく多い。大変だけど、毎日とても充実しているのは、成長した私の軌跡が曲に表れてくるから。
SHOBI で学んだ先に、プロとして活躍する自分が見えた。

  • ここがスゴイ!
  • 多彩なコース
  • カリキュラム紹介
  • 先輩からのエール
学科のインディーズレーベル「D-MAC RECORDS」

アレンジ・作曲学科が持つインディーズレーベルから、学内オーディションによって決定した学生作品をコンピレーションCDとしてリリース。全国の大手レコード・CDショップで販売されます。

・アレンジ・作曲学科運営サイト「D-MAC RECORDS」

音楽業界関係者を相手にプレゼンテーション

音楽業界のスカウトマンを招待したプレゼンテーションを実施。学生制作のオリジナルCDや楽曲を発表する実践的な場になります。レコード会社や音楽プロダクションにクリエイターとしての自分をアピールするチャンスです。

在学時からプロの仕事をするという超実践的なトレーニング

アレンジ・作曲学科には音楽制作工房「CAPS」という機関があり、ゲーム音楽、ラジオ番組、映画音楽をはじめたくさんの外部企業から作曲やアレンジに関する様々な仕事を在学生達が請負っています。CAPSでの活動がそのまま就職に結びつくこともあります。

その他の特徴
  • 希望するスタイル(ソングライティング/映像音楽/デジタルミュージック)から専攻を選択可能。専攻外の授業も聴講可。
  • 個人カウンセリングをベースとする、希望進路を見据えた学習設計サポート。 音楽コンサート、音楽イベントの企画プロデュースまでもこなす、即戦力育成のカリキュラム編成。
  • ソロからオーケストラ編成まで、あらゆる演奏形式のアレンジ・作曲が学べ、自作の曲を試奏してもらえる機会が豊富。
  • 講師、卒業生からの就職斡旋が多い。
  • アレンジ作曲学科で持つインディーズレーベル「D-MAC RECORDS」を基点に、在学時より作品を外部にCD発表できる。
卒業後のさらなるステップアップ
音楽総合アカデミー学科(4年制)への編入学試験を受けることができます。
学科からのメッセージ

学科長 岩田 学

音楽でなら本当の自分を伝えることができる。 一歩を踏み出す勇気は、若い今だからできる特権。 後悔するくらいなら、やってみた方がいい。全くの初心者からでも大丈夫。 キミの能力を最大限にのばす自信があります。
ソングライティングコース

※ソングライター/シンガーソングライター/アレンジャー/作曲家兼アーティスト
歌モノ・ポピュラーミュージックの作曲家、アレンジャーを養成するコース。音楽理論や楽器法はもちろん、作詞、DTMやレコーディングエンジニアリングなど、歌モノの曲を制作するプロセスで必要なすべての技術を学習します。また、流行や時代のニーズに合わせられるような優れた嗅覚も養い、ビジネス的にも成功できる可能性の高い楽曲作りを目指します。

映像音楽コース

※映画音楽作曲家/オーケストレーター/ゲームミュージッククリエイター/アニメミュージッククリエイター
通称<劇伴>と呼ばれるこの音楽は、映画、テレビ、ラジオ、CM、アニメ、ゲームなど様々な媒体によって数多く使われています。このコースではコンピューターミュージックでの楽曲作りも当然学びますが、SHOBI のアレンジ・作曲学科ではドラム、ギター、ベース、キーボード等のリズム系楽器をはじめ、オーケストラ楽器等の生楽器奏者を授業に招いてサウンドを聴きながら学習するので確かなオーケストレーションが出来る人材が育っています。

デジタルミュージックコース

※デジタル系コンポーザー・アレンジャー/クラブDJ・トラックメーカー/マニピュレーター/レコーディングエンジニア
作曲とアレンジのしっかりとした勉強に加えて、DAW技術や、より高度なDTM技術を高めるための科目が用意されています。ハードウェアとしてとソフトウェアとしての両面からプロツールスの使い方を学習し、また、デジタル系音楽の代表格であるクラブミュージックの制作や、DJ機器の扱い方にも慣れることができて、幅広い場面で活躍できるトータルなデジタルミュージッククリエイター/アーティストを育成するコースです。

ポピュラーアンサンブル演習

ギターやキーボードを演奏する技術を覚えるための授業です。楽器を生演奏することによって、打ち込みで作曲・編曲するときにも、それぞれの楽器の特徴を生かすことができるようになります。

スコアリーディング

楽譜の書き方の基本から、いろいろな演奏形態にあったスコアリングまでを学習。それと平行して、リズムトレーニングやイヤートレーニングで、リズム感や音感もいっそう高めていきます。

オーケストレーション(管弦楽法)

各種アコースティック楽器固有の音質、音域、奏法などについての知識を習得。また、各楽器用の作品を作り、実際に演奏することで楽器の扱い方や響きを体得でき、個々の楽器の特性を理解していきます。

コンピュータミュージック作品制作

シーケンサーやハード&ソフトウェア音源の扱い方、ミックス(TD)やマスタリングなど、プロの作曲家・アレンジャーにとってのマストアイテムであるDTMの基礎から応用までしっかりと学習します。

時間割サンプル
「歌モノ系」作曲家を目指す(1年次) 時間割サンプル 「映像音楽系」作曲家を目指す(1年次) 時間割サンプル

※上記の時間割は、代表的な一例です。

成瀬 かおり
映像音楽コース 2年
東京都・中央大学附属高等学校

SHOBI オープンカレッジに参加してDTM以外のこともキチンと学べると思い入学しました。
オーディションに受かって、学科レーベルから発売されたアルバム「Re:monade」に曲を収録してもらえる、貴重な経験をすることができました。
宮坂 宣明
ソングライティングコース 2年
神奈川県・横須賀学院高等学校

SHOBI オープンカレッジで延原先生の体験レッスンを受けて、入学を決めました。 将来は、作曲家になりたいので、ソングライティングゼミという、プロのシビアな制作現場をシミュレートできる貴重な授業が一番好きです。SHOBI には、たくさん良い先生がいるので積極的に動くのがオススメです!
メン ヨンゼ
デジタルミュージックコース 2年
韓国・五山高等学校 卒業

しっかり学べるところを調べてSHOBI を見つけました。
まずはとにかくジャンルにこだわらず色々な音楽を聴くのがいちばん大切だと感じています。SHOBI で学んだことだけじゃなく、自分なりに試したり研究することはスキルアップするうえで絶対必要だと思います。
とにかくSHOBI で楽しみながら学んでください!!

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