アレンジ・作曲学科

自分の音楽で感動させたい!!
その気持ちを"本物"にする。

オリジナル作品で人々を感動させたい。
そんな気持ちを本物に変えていくのがSHOBIのアレンジ・作曲学科です。
作曲や編曲の知識は基礎からじっくりと指導、それぞれの感性を生かしながら音楽を楽しんで創ることを大切にカリキュラムにも取り組みます。
さらに自らがアーティストのプロデュースもできるようトータルな能力と音楽制作のスキルアップをめざします。

アレンジ・作曲学科と音楽総合アカデミー学科の学生作品試聴や制作風景が見られるサイトD-MAC RECORDS
  • 学科の特色
  • 多彩なコース
  • カリキュラム紹介

当学科のインディーズレーベルから
作品をリリース

在学中から参加できる当学科所有のインディーズレーベル「D-MAC RECORDS」では、全国の大手レコード・CDショップを中心に、学内オーディションによって選抜された学生たちの作品をまとめてCDとして販売。デビューや就職の際に実績としてアピールできる独自のシステムです。

・アレンジ・作曲学科運営サイト「D-MAC RECORDS」

業界関係者を招いた
オーディションを定期開催

SHOBIでは音楽業界関係者を招いてのオーディションを定期的に実施しています。自分たちの個性と魅力をしっかりとアピールできる場があるのもアレンジ・作曲学科ならではの魅力です。さらに、オーディション終了後、来校した音楽業界のスカウトマン達と面会する機会があり、卒業後の活躍の場を広げるチャンスとなります。

音楽制作工房「CAPS」で
音源制作の経験を

当学科には外部企業から楽曲の制作を請け負う音楽制作工房「CAPS」があります。工房では映画やテレビなどの音源から着メロなど、学生たちがそれぞれ制作を担当。授業で学んだノウハウを実践的にいかしながら、自らが手がけた作品が世の中に出るというプロ意識もはぐくみます。

その他の特徴
  • 希望するスタイル(ソングライティング/映像音楽/デジタルミュージック)から専攻を選択可能。専攻外の授業も聴講可。
  • 個人カウンセリングをベースとする、希望進路を見据えた学習設計サポート。 音楽コンサート、音楽イベントの企画プロデュースまでもこなす、即戦力育成のカリキュラム編成。
  • ソロからオーケストラ編成まで、あらゆる演奏形式のアレンジ・作曲が学べ、自作の曲を試奏してもらえる機会が豊富。
  • 講師、卒業生からの就職斡旋が多い。
  • アレンジ作曲学科で持つインディーズレーベル「D-MAC RECORDS」を基点に、在学時より作品を外部にCD発表できる。
卒業後のさらなるステップアップ
音楽総合アカデミー学科(4年制)への編入学試験を受けることができます。
>>3年次編入学についてはこちらをご覧ください>>
学科からのメッセージ

学科長 岩田 学

音楽でなら本当の自分を伝えることができる。 一歩を踏み出す勇気は、若い今だからできる特権。 後悔するくらいなら、やってみた方がいい。全くの初心者からでも大丈夫。 キミの能力を最大限にのばす自信があります。

ソングライティングコース


・専業作曲家と作曲兼アーティストとしての両面から学習可能です。
・DTMテクからアコ系のプラスやストリングスのアレンジ法まで幅広く学習します。
・弾き語り、バンド系の作編曲と演奏が身につきます。
・学科レーベルからデビューするチャンスもあります。

映像音楽コース


・映画、TV、CM、ゲーム、アニメなど、多彩な分野の作編曲の学習ができます。
・小編成からオーケストラまで幅広い編成の作編曲を習得します。
・DTM技術からマルチメディア系ソフトまで多様な内容が学べます。

デジタルミュージックコース


・高度なDTM技術をはじめ、ミックス(TD)、マニピュレート等プロのサウンドクリエイター必須の技術を習得します。
・ハード&ソフトの両面からデジタルツールを駆使した音作りのテクを体得できます。
・歌モノからクラブ系まで、多様なジャンルのデジタルミュージックを学習します。

ポピュラーアンサンブル演習

ギター、キーボード、ベース、ドラムといった楽器を自ら演奏体験することで、作曲家に必要なアレンジ能力を身に付けます。さらに、バンドやアンサンブルで様々な曲を演奏し、その「ノリ」や「グルーヴ感」を習得、オリジナル作りに役立てます。

コース別ゼミナール

アレンジ・作曲学科3つのコース別に特化したゼミナールで、実践に合った作品制作を学びます。具体的には数名で制作チームを組み、作品の企画~デモ音源の制作~プレゼンテーションまで経験して作曲家やプロデューサーとしての専門活動のトレーニングをします。

オーケストレーション(管弦楽法)

各種アコースティック楽器固有の音質、音域、奏法などについての知識を習得。また、各楽器用の作品を作り、実際に演奏することで楽器の扱い方や響きを体得でき、個々の楽器の特性を理解していきます。

コンピュータミュージック

DTMの基本的な入力の仕方から、データのエディットの仕方を細かく学んでいきます。
シーケンスソフトを使いこなし、オリジナル作品を作成し発表します。

時間割サンプル
「歌モノ系」作曲家を目指す(1年次) 時間割サンプル 「映像音楽系」作曲家を目指す(1年次) 時間割サンプル

※上記の時間割は、代表的な一例です。

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